Win10推出已經(jīng)有大半年時(shí)間了,免費(fèi)升級(jí)的策略,吸引了很多用戶從老系統(tǒng)升級(jí)到了Win10。不過(guò),還有一些用戶,特別是游戲玩家,對(duì)Win10的表現(xiàn)心存疑慮——Win10真的適合打游戲嗎?很多老游戲會(huì)不會(huì)不兼容Win10?要知道,在Windows Vista推出之時(shí),也出現(xiàn)了很多不兼容的問(wèn)題!實(shí)際上,Win10的情況不能和Vista一概而論,甚至可以說(shuō),Win10是最適合游戲玩家的操作系統(tǒng)。今天,一起來(lái)談?wù)劄楹蜽in10最適合游戲玩家吧。 Win10是最受游戲玩家歡迎的系統(tǒng) 首先,說(shuō)Win10是最受游戲玩家歡迎的系統(tǒng),并不是筆者的個(gè)人臆測(cè)。這里有一個(gè)非常有說(shuō)服力的數(shù)據(jù)——在世界上最大的游戲平臺(tái)Steam中,Win10就是最受游戲玩家歡迎的操作系統(tǒng)!根據(jù)統(tǒng)計(jì),Steam用戶的Win10的份額已經(jīng)超越Win7,成為了玩家首選的操作系統(tǒng)!
從統(tǒng)計(jì)中可以看到,Win10 64位的份額為38.18%,比前一個(gè)月增加了1.36個(gè)百分點(diǎn)。Win7則下滑到了第二位,目前市場(chǎng)份額為32.53%。根據(jù)近幾個(gè)月的統(tǒng)計(jì)來(lái)看,Win7的市場(chǎng)份額變化幅度并不大,這一次才下跌了0.81%,很顯然,Win10之所以上升到了第一的位置,完全是因?yàn)樵谕婕倚哪恐械牡匚徊粩喾(wěn)步提升,而非是因?yàn)橥婕邑澬迈r,只是好奇升級(jí)Win10去嘗試。 為什么Win10會(huì)如此受游戲玩家歡迎呢?Steam的用戶多是游戲發(fā)燒友,他們的選擇極具說(shuō)服力。實(shí)際上,Win10的確在游戲上有著很多之前的Windows系統(tǒng)沒有的優(yōu)勢(shì),讓我們一一道來(lái)。 ◆Win10支持DirectX 12 對(duì)于Win平臺(tái)的游戲來(lái)說(shuō),DirectX幾乎就是判定一個(gè)游戲是否足夠先進(jìn)的標(biāo)準(zhǔn)。高版本的DirectX意味著特效更加華麗,調(diào)用硬件的效率更高。而微軟現(xiàn)在最新的DirectX 12,只有Win10才能享用得到。而DirectX 12,可能是近年來(lái)口碑最好的DirectX版本,因?yàn)樗軌虼蟠筇嵘螒蜻\(yùn)行的速度!
DirectX 12著重優(yōu)化多核心多線程,更加適合現(xiàn)在的硬件平臺(tái)。根據(jù)微軟的說(shuō)法,DirectX 12對(duì)多核心CPU的利用率是幾乎完美的,四核CPU的游戲性能在DX12下,能夠接近單核CPU的四倍!當(dāng)然游戲不僅僅靠的是CPU,所以這個(gè)速度在實(shí)際上是達(dá)不到的,但也相當(dāng)恐怖了。在GPU方面,DirectX 12還降低了GPU的處理瓶頸,而且支持多平臺(tái)開發(fā)。實(shí)際上,Xbox One平臺(tái)的很多游戲都使用DirectX 12開發(fā),這些游戲移植到Win平臺(tái),也支持DirectX 12,F(xiàn)在的顯卡早已經(jīng)支持DirectX 12,不升級(jí)到Win10,實(shí)在是相當(dāng)浪費(fèi)。
DirectX 12受到了開發(fā)商和玩家的一致歡迎,很多游戲都支持了DX12,如古墓麗影最新作“崛起”《Rise of the Tomb Raider》等等,而像看門狗2、ARMA3這些未來(lái)的大作也會(huì)支持DX12,F(xiàn)在Win10仍在免費(fèi)升級(jí)期,游戲玩家不容錯(cuò)過(guò)! ◆Win10讓PC化身Xbox 對(duì)于游戲玩家來(lái)說(shuō),PC游戲不是唯一,實(shí)際上主機(jī)游戲可能才是主流。在Win10上,微軟花了大力氣,讓W(xué)in10可以和Xbox連通。Win10不僅能夠支持Xbox Live社區(qū),還能夠支持Xbox跨平臺(tái)游戲,這是以往的Windows系統(tǒng)無(wú)法做到的!
微軟在今年的Build2016開發(fā)者大會(huì)上,著重介紹了Win10和Xbox之間的聯(lián)動(dòng)。根據(jù)Xbox部門老大Phil Spencer的介紹,Win10支持游戲跨平臺(tái)融合,不僅能夠運(yùn)行PC游戲,還可以支持Xbox甚至Hololens的游戲。這主要得益于微軟的跨平臺(tái)策略,DirectX 12和UWP開發(fā)讓游戲跨平臺(tái)變得簡(jiǎn)單。游戲可以輕松轉(zhuǎn)制成為UWP應(yīng)用,并且上架Windows商店。只有Win10,才能夠享受到這些來(lái)自Xbox平臺(tái)的大作。
換言之,和Win7、Win8相比,Win10的游戲數(shù)量將會(huì)更多,體驗(yàn)也更加完整。在未來(lái)升級(jí)到RedStone版本后,無(wú)需安裝第三方的游戲平臺(tái),也可以和其他游戲玩家一起聯(lián)機(jī)、聊天。想在PC上獲得類似Xbox的體驗(yàn)?Win10會(huì)是一個(gè)好選擇。 ◆Win10原生支持虛擬光驅(qū) 筆者知道,很多玩家玩游戲的時(shí)候都會(huì)用到虛擬光驅(qū)功能,例如用ISO文件安裝游戲之類的。在Win10中,無(wú)需使用第三方虛擬光驅(qū)軟件,也能夠加載ISO文件,安裝游戲更加便利! Win10游戲不兼容:多不是Win10本身問(wèn)題(一) 可以看到我,Win10在游戲方面的優(yōu)勢(shì),對(duì)比之前的系統(tǒng)是非常巨大的。然而盡管如此,仍有很多游戲玩家對(duì)Win10的游戲兼容性心存疑慮。參考之前的歷史,在Windows Vista發(fā)布的時(shí)候,很多朋友都遇到了軟件游戲不兼容的問(wèn)題,這讓大家對(duì)新系統(tǒng)的兼容性有了陰影。但實(shí)際上,Win10之于Win7、Win8,情況和Vista之于XP,本質(zhì)上有著不同。
Windows Vista糟糕的兼容性,其實(shí)和系統(tǒng)的開發(fā)進(jìn)程有一定關(guān)系。Vista是一個(gè)改動(dòng)相當(dāng)大的版本,它的開發(fā)不僅冗長(zhǎng)而且一波三折。微軟在2003年的時(shí)候,只是想要開發(fā)出一個(gè)介于XP和Win7之間的過(guò)渡系統(tǒng),但開發(fā)過(guò)程中新系統(tǒng)的定位不斷改變,在2004年微軟宣布系統(tǒng)大變更——這時(shí)候,距離Vista正式發(fā)布只有兩年了,很多工作卻不得不重頭做起。 可以說(shuō),Vista的開發(fā)日程是非常緊張的,這導(dǎo)致Vista和Windows的軟件開發(fā)生態(tài)是脫節(jié)得比較厲害。在開發(fā)Vista的時(shí)候,由于開發(fā)進(jìn)度一變?cè)僮,?dǎo)致開發(fā)商很難去做Vista的兼容工作。根據(jù)資料,在2007年7月,也就是Vista發(fā)布的大半年后,有2000項(xiàng)測(cè)試應(yīng)用程序可以和Vista兼容,這種進(jìn)度是相當(dāng)不樂觀的。因?yàn)榧嫒菪詥?wèn)題,無(wú)論在普通用戶還是游戲玩家當(dāng)中,Vista都不太吃得開。 Vista的失敗,對(duì)于微軟而言是一次很好的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),從此以后微軟更加注重操作系統(tǒng)的開發(fā)計(jì)劃安排。無(wú)論是Win7還是Win8/8.1,微軟都非常注重兼容性的測(cè)試工作,而這些系統(tǒng),也沒有再出現(xiàn)Vista那樣的嚴(yán)重兼容問(wèn)題。在Win10的開發(fā)流程中,微軟又把兼容性的測(cè)試工作做到了更上一層樓。
如果你是一名系統(tǒng)玩家,應(yīng)該對(duì)Win10的開發(fā)者預(yù)覽版印象非常深刻。微軟在Win10開發(fā)中,第一次面對(duì)公眾開啟了Insider快速通道——這個(gè)通道,能夠讓千千萬(wàn)萬(wàn)的用戶來(lái)測(cè)試Win10的兼容性,集眾人之力,發(fā)現(xiàn)并解決Win10中有可能存在的兼容問(wèn)題。微軟中國(guó)更是在2014年的11月份舉辦了Win10軟件兼容性反饋活動(dòng),針對(duì)中國(guó)區(qū)千奇百怪的軟件進(jìn)行了大范圍的兼容性工作。時(shí)至今日,Win10的兼容性已經(jīng)非常出色,和Vista的情況不可同日而語(yǔ)。
換言之,Win10不存在如同Vista那樣,因?yàn)榧嫒菪詼y(cè)試工作不足,而造成的兼容性問(wèn)題。Win7、Win8能夠運(yùn)行的游戲,在Win10中往往也不會(huì)出什么差錯(cuò)。同時(shí),國(guó)外的游戲開發(fā)商作風(fēng)比較規(guī)矩,使用的游戲引擎往往也是虛幻、Unity、CryEngine這樣的成熟的、諸多第三方使用的、需要著重考慮兼容性的引擎,因此在Win10上往往是沒有什么問(wèn)題的,像MUV那樣使用奇葩引擎的,始終是鳳毛麟角。 但是,有的朋友在Win10上運(yùn)行一些國(guó)外單機(jī)游戲大作,還是會(huì)出現(xiàn)無(wú)法安裝、無(wú)法運(yùn)行的兼容問(wèn)題,這是為什么呢?我們接著說(shuō)下去。 Win10游戲不兼容:多不是Win10本身問(wèn)題(二) Win10從開發(fā)流程上來(lái)說(shuō),是不會(huì)出現(xiàn)大的兼容問(wèn)題的,那么為什么還會(huì)朋友游戲無(wú)法在Win10上安裝、運(yùn)行的情況呢?這其實(shí)很多情況下,是因?yàn)橛螒颦h(huán)境沒有配備好造成的。 很多用戶在升級(jí)Win10的時(shí)候,為了不出問(wèn)題,并沒有保留原有的數(shù)據(jù)。如此一來(lái),游戲必須的運(yùn)行環(huán)境,需要重新配置。很多朋友都忽略了這一步,導(dǎo)致了游戲無(wú)法正常運(yùn)行。那么游戲需要配置什么運(yùn)行環(huán)境呢?最重要的大概有三個(gè),分別是DirectX、Microsoft Visual C++以及.NET。 DirectX的重要性自然不言而喻,這是微軟提供的圖形接口。其實(shí)Win10本身自帶最新的DirectX12/11,但是一些老游戲可能需要調(diào)用到比較老的DirectX的相關(guān)文件,這時(shí)候就需要玩家安裝一下舊版的DirectX了。如果你看到游戲報(bào)錯(cuò)的時(shí)候出現(xiàn)了“D3DX”、“dll”等字眼,如無(wú)意外就是這方面的問(wèn)題。如果想要安裝DirectX,可以點(diǎn)此參考微軟的解決方案。
而Microsoft Visual C++,則是微軟的C++開發(fā)工具。在Win平臺(tái)上,很多開發(fā)者都是用了C++編寫程序,在游戲開發(fā)中C++的使用尤為普遍。要運(yùn)行這些游戲,需要用戶安裝C++的運(yùn)行環(huán)境。目前Visual C++的最新版本是2015,游戲玩家通常還會(huì)安裝的版本有2008、2010、2012和2013。這些運(yùn)行環(huán)境Win系統(tǒng)并不自帶,需要玩家手動(dòng)安裝。點(diǎn)擊這里,就可以下載到微軟的C++運(yùn)行庫(kù)了。 微軟的.NET框架是微軟推出的跨平臺(tái)開發(fā)平臺(tái),很多游戲也是基于.NET開發(fā)的。特別是一些個(gè)人開發(fā)的小游戲,使用.NET開發(fā)會(huì)更加便捷。如果沒有安裝.NET框架,這些游戲是無(wú)法運(yùn)行的。點(diǎn)擊這里可以下載到微軟最新的.NET框架,安裝就可以解決問(wèn)題了。
除了這三個(gè)和系統(tǒng)相關(guān)的運(yùn)行環(huán)境需要配備,顯卡的驅(qū)動(dòng)也是一個(gè)大問(wèn)題。如果使用了太老的顯卡驅(qū)動(dòng),在Win10這樣的新系統(tǒng)中有可能會(huì)出問(wèn)題。例如一些筆記本剛剛升級(jí)到了Win10,會(huì)出現(xiàn)集顯和獨(dú)顯無(wú)法自動(dòng)切換的情況。而一些本身支持DirectX 12的顯卡,也需要新的驅(qū)動(dòng)來(lái)發(fā)揮其威力。 要如何才能夠搞定DX、C++、.NET運(yùn)行環(huán)境,以及顯卡驅(qū)程呢?這里筆者給大家推薦一個(gè)非常便捷的方法——Steam!Steam是目前世界上最大的游戲平臺(tái),它的客戶端除了可以買游戲、安裝游戲外,還能夠幫你一鍵配備游戲運(yùn)行環(huán)境。Steam的客戶端會(huì)自動(dòng)檢測(cè)當(dāng)前的軟硬件,在游戲安裝前,一次性安裝好DX、C++以及顯卡驅(qū)程等等游戲必須的東西。在Win平臺(tái)上玩游戲,加入Steam黨的確會(huì)體驗(yàn)更加省心。 總的來(lái)說(shuō),如果發(fā)現(xiàn)在Win10下游戲無(wú)法安裝運(yùn)行,無(wú)需第一時(shí)間懷疑是系統(tǒng)問(wèn)題。畢竟Win10的兼容性測(cè)試工作做得是相當(dāng)充分,對(duì)舊程序的兼容性還是很好的。仔細(xì)檢查當(dāng)前的運(yùn)行環(huán)境是否已經(jīng)配備完善,更容易解決兼容問(wèn)題。 游戲兼容性實(shí)測(cè):打破對(duì)Win10游戲兼容的誤解 如果上文的分析仍不能讓你對(duì)Win10的游戲兼容性放心,那么我們就來(lái)實(shí)戰(zhàn)!其實(shí)很多朋友對(duì)Win10的游戲兼容性沒有信心,是有理由的。特別是國(guó)內(nèi)的游戲,很多國(guó)產(chǎn)的開發(fā)商都習(xí)慣調(diào)用非公開的Windows API,Windows系統(tǒng)進(jìn)行了更新后,是沒有義務(wù)把這些非公開的API的變更通知開發(fā)商的。這時(shí)候,使用了非公開API的軟件游戲往往會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題。例如騰訊QQ,在Win10 RedStone的某個(gè)預(yù)覽版中就出現(xiàn)了兼容問(wèn)題,QQ很快就發(fā)布了新版修復(fù)了兼容性。
在國(guó)內(nèi),很多游戲都是騰訊代理,這些游戲的啟動(dòng)器也好,本身也好,往往會(huì)經(jīng)過(guò)騰訊的加工。那么這些游戲在Win10中會(huì)不會(huì)出現(xiàn)兼容問(wèn)題呢?我們對(duì)此問(wèn)題進(jìn)行了實(shí)測(cè),結(jié)果如下。
可以看到,Win10在運(yùn)行國(guó)內(nèi)常見的熱門游戲方面,并沒有出現(xiàn)什么兼容問(wèn)題。你經(jīng)常玩國(guó)產(chǎn)游戲以及國(guó)內(nèi)廠商代理的游戲的話,完全可以放心升級(jí)到Win10。 總結(jié) Win10增加了很多令人激動(dòng)的新特性,這無(wú)疑是最適合未來(lái)的Windows系統(tǒng)。Win10可以給游戲玩家?guī)?lái)前所未有的游戲體驗(yàn),無(wú)論的DirectX 12還是Xbox Live,都是以往系統(tǒng)無(wú)法體驗(yàn)到的。但是,這并不意味這Win10拋棄了過(guò)去,Win10的兼容性其實(shí)相當(dāng)出色,游戲玩家無(wú)需過(guò)多擔(dān)心Win10存在游戲不兼容的問(wèn)題。作為一名游戲玩家,可不要錯(cuò)過(guò)Win10了!
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